체스맨의 블로그

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현실적이고 희망을 잃지 않는 삶
Submitted by 체스맨 on 월, 2008/08/11 - 2:03am.많은 사람들이 '긍정적인 삶', '긍정의 힘'을 설파하려 노력하지만, 나는 '현실적인 삶'에 가치를 둔다.

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친구여...
Submitted by 체스맨 on 금, 2008/04/11 - 12:26am.친구여...
난 이제 용납할 수 없는 것들은 최소한으로 유지하고 산다네. 더 이상 전투적으로 살기엔 시간이 너무 아까워. 그래서 대부분 받아들이고, 인정하지...
그리고, 내가 용납할 수 없는 것들은 제발 건드리진 말기를 바라며 산다네. 더 이상 부대끼며 살고 싶지 않아서, 조용히 살려 하거든.

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요피용 디센트
Submitted by 체스맨 on 목, 2008/01/31 - 7:16pm.몇년 전, 요피에 xboard 를, 화면 크기나 작동 방식이 알맞도록, 포팅한 일이 있었습니다.


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저가형 미니 키보드 사용기
Submitted by 체스맨 on 일, 2007/11/04 - 8:29pm.미니 키보드 관련 스레드들도 몇 개 있는 것 같고, 저도 관심이 있어서 제가 사용해 본 두 가지에 대해 사용기를 적어봅니다. 구입전에 사전 정보가 별로 없어서 가격이 낮긴 해도 고민이 좀 됐는데 저가형 원하시는 분들께 조금이나마 도움이 되지 않을까 하는 생각입니다.

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디센트 (Descent)
Submitted by 체스맨 on 수, 2007/10/10 - 2:49pm.저는 현업 게임 프로그래머는 아니지만, 관련 기술을 갖추려고 노력해왔고, 언젠가 게임을 만들 계획을 가지고 있습니다. 그래서 영감을 얻기 위해 몇몇 게임들을 즐기는데요... 얼마전 그간 인상 깊게 했던 게임들을 한번 정리해봤는데,
http://www.megapass.co.kr/~heesc22/home/game/h_game.htm

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C++의 소멸자는 자동으로 작동하지 않는다.
Submitted by 체스맨 on 토, 2007/03/31 - 1:05am.C++ 의 소멸자는 자동으로 작동하는 것이 아니라, 암묵적(implicitly)으로 호출되며, 계층적 (hierarchically)으로 호출된다. 그것이 쓰레기 수집기 (GC, Garbage Collector)가 아닌 이상 자동으로 작동한다고 볼 수 없다.

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소스를 이해하고 이해시키는 일에 대해
Submitted by 체스맨 on 월, 2006/04/17 - 2:14am.다른 사람이 작성한 소스를 보는 일은 그 소스가 잘 되어있든 그렇지 않든 항상 어렵다. 그러므로 개발자로서 남의 소스를 보며 느끼는 어려움을 그에 대한 맹목적 거부감으로 표출해서는 안된다.
어려움을 거부감으로 표현하기보다는 우선 개발자의 의도를 살피려는 노력이 필요하다. 오프라인으로 대면할 수 있는 개발자라면 상황은 한결 쉬울 것이다. 이러한 노력 없이 거부감 표출로 바로 진입하는 개발자들의 심중을 나는 어렵지 않게 판단할 수 있고, 내가 그 사람을 설득할 수 없다고 판단되면, 나 또한 그 반응에 대한 거부감을 표출할 수 밖에 없다. 특히 내가 좋아하지 않는 사람이라면 바로 그렇게 할 것이다.

